黑人三大种族天赋是运动能力非常强、比较黑、嘴唇薄。
拓展:
首先要清楚一个观念,黑人运动能力强是因为人种的原因,比如黑人先天有运动天赋,白人,黄种人先天运动能力不行,这种说法是错误的,人与人之间的体质有差异,但是扩大到一个群体或者人种,群体之间的体质差异可以说很小,下面我来举例说明。
通常我们电视上看到的篮球,田径运动员很多都是黑人,还举例说明牙买加选手血液中的荷尔蒙含量与红细胞含量都高于普通人的平均值,牙买加短跑运动员都很厉害。这中说法太片面,第一,每一个人种中都有一些身体素质相当优秀的群体或者个体,但是不能说明这个人种就比其他人种运动能力强,比如中国的跳水和体操,举重运动员非常厉害,但是不能说明中国人或者黄种人的运动协调能力和力量就比黑人和白人强。第二,假设黑人运动能力比白人和黄种人强是真的,但是在足球,举重,摔跤等项目上比较出色的还是白人和黄种人,从这一点上看,这种假设显然不成立,说道足球,很多人能距离说出一连串的黑人优秀球员贝利、利维拉尼 、费拉里 、 巴洛特里 、奥卡卡都很牛气,可是你看下全世界最优秀的足球运动员里面还是白人和南美的那些不白不黑的巴西阿根廷人比较多吧?所以说黑人运动员运动能力比其他人种强显然不成立。
黑人在篮球和田径上比较厉害很大程度上是历史造成的,由于在过去白人主导的西方世界里,黑人地位低,很少能受到高等教育,所以运动成了他们能出人头地的不多的选择,大家可以看看,只要是最能赚钱的运动,那个圈子的黑人肯定比较多,而白人,他们一般受的教育比较好,他们对人生的选择比较多,还有一点就是大家可以看看大多数运动员的出身,大多出身贫苦,可以说,贫穷造就就了黑人运动员

魔兽世界怀旧服种族天赋是什么?魔兽世界怀旧服很多玩家不是很清楚在游戏中各种族的天赋都是什么,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服种族天赋介绍。
1、矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消(瞬发);
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点(被动技能);
枪械专精:枪械技能提高5点(被动技能);
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外护甲值提高10%,持续8秒(瞬发,冷却时间3分钟)。
2、侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点(被动);
工程学专精:工程技能提高15点(被动);
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果(0.5秒施法,1分钟冷却时间);
开阔思维:智力提高5%(被动)。
3、人类
外交:声望获取速度提高10%(被动);
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点(被动);
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒(瞬发,3分钟冷却时间);
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点(被动);
人类精魂:精神提高5%(被动)。
4、暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点(被动);
迅捷:闪避几率提高1%;
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率,一直持续到主动取消或进行移动,影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测(瞬发,10秒冷却);
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%(被动)。
1、兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点(被动);
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒(瞬发,2分钟冷却时间);
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%(被动);
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%(被动)。
2、 牛头人
栽培:草药学技能提高15点(被动);
耐久:生命值上限提高5%(被动);
自然抗性:自然抗性提高10点(被动);
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟(0.5秒施法,2分钟冷却时间)。
3、巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%(被动);
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟(瞬发,3分钟冷却时间);
弓专精:弓的武器技能提高5点(被动);
再生:生命值恢复速度提高10%,在战斗中也会提高10%的生命恢复速度(被动);
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点(被动)。
4、亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒,只对5码内的人类和亡灵尸体有效,在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间);
暗影抗性:暗影抗性提高10点(被动);
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%(被动);
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒(瞬发,2分钟冷却时间)。
魔兽世界的虚空精灵种族天赋如下:
1、暗夜之寒:降低受到的暗影伤害。
2、熵能之拥:你的技能有一定几率使你获得虚空精华的强化,使伤害和治疗效果提高5%,持续12秒。
3、虚空连接:虚空仓库和幻化的费用降低50%。
4、冷静自若:你的施法过程不会因受到伤害而延迟。
5、空间裂隙:传送到附近的地点,3分钟冷却。
种族:虚空精灵
外文名:VoidElves
可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、术士、战士。
扩展资料
种族介绍:
许多人都曾试图掌握虚空的堕落魔力。大部分这么做的人最终都陷入了疯狂。决心使用这种力量为艾泽拉斯的福祉而战的奥蕾莉亚·风行者,成为了第一个成功抗拒暗影低语的凡人。为了帮助一群几乎堕入黑暗的同胞,奥蕾莉亚发誓要教导这些虚空精灵控制体内的暗影,并让他们用这种新获得的力量为联盟效力。
解锁条件:
1,获得成就:有备而来!
2,声望达到崇拜,阿古斯防卫军。
参考资料:百度百科-虚空精灵
天赋:
感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。 人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。 剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。 锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。
在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。
在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。
暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
扩展资料:
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。
新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。
一、德莱尼种族特长:
1、宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2、纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。
治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
3、英雄灵气 - 被动 使你的力量、敏捷、智力提高78点(120级)。
4、暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
二、矮人种族特长:
1、石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2、枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3、锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4、冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5、寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒种族特长:
1、逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2、开阔思维 - 被动 提高法力属性5%
3、奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
4、工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类种族特长:
1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。
2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。
3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。
6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
五、暗夜精灵种族特长:
1、影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2、迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3、难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4、精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵种族特长:
1、奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2、奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3、魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人种族特长:
1、坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2、血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3、血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4、血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
八、牛头人种族特长:
1、战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2、耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3、栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵的种族天赋x0dx0a附魔精通:附魔技能+15点x0dx0a奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力x0dx0a魔法抵抗:全部魔法抗性提升5x0dx0a法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。x0dx0a血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”新种族特长细节公布x0dx0a暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。x0dx0a血精灵x0dx0a奥术连接[ArcaneAffinity]x0dx0a被动特长x0dx0a作用:附魔技能增加15点。x0dx0a魔法抵抗[MagicResistance]x0dx0a被动特长x0dx0a作用:所有魔法抗性增加5点。x0dx0a法力分流[ManaTap]x0dx0a范围:30码x0dx0a冷却时间:30秒x0dx0a作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。x0dx0a奥术急流[ArcaneTorrent]x0dx0a瞬发法术x0dx0a冷却时间:2分钟x0dx0a作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。x0dx0a其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。
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